Problema 92 de AN Ajedrez Noticias
Blancas juegan y dan mate en dos
Esta obra del estadounidense Sam Loyd, considerado con justicia el “Rey de los problemas”, no implica mayor dificultad para el buen observador, pero en caso contrario será un auténtico dolor de cabeza dar con la jugada clave. Note que, si les tocara jugar a las negras, no pueden mover ni alfil ni caballo, pues recibirían mate, si llevan su rey a b2, lo fulminan con Dxd2 y, como sus tres peones están paralizados, sólo pueden desplazar la dama, que además no se puede salir de la gran diagonal. Más no se le puede decir. Le toca dar con la movida inicial.
SOLUCIÓN:
1.Th8!
Si 1…Dxh8; 2.Dxh8 mate.
Si 1…Df6; 2.Axf6 mate.
Si 1…De5; 2.Dxe5 mate.
Si 1…Dd4; 2.Cd1 mate.
Si 1…Dxg6; 2.De5 mate.
Si 1…Rd4; 2.Cb5 mate.
Si 1…Rb2; 2.Dxd2 mate.
Si 1…Ab2; 2.Cb5 mate.
Si 1…Cb1; 2.Cb5 mate.
Caballo A1 jaque mate
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